AI软件技巧,设计师专属邮票
发布时间:2024-08-25 18:01 浏览量:46
注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处,自行脑补哦。
1.建立文档
创建一个新文档 如图设置
2.分层文档
即使我们的插图非常简单,我们仍将对其进行分层,以便我们可以继续前进,而不必担心意外移动零件。
因此,转到“图层”面板并创建三个图层,并将它们命名如下:
背景邮票接口3.创建调色板
第1步
首先,请确保您位于背景图层上,然后使用矩形工具(M)创建一个小方块,然后使用为其着色#E8E3E3。通过选择表格来复制表格,然后在按住Alt的同时向右拖动。使用上色重复项#474040。
第2步
一旦出现“混合选项”弹出窗口,请确保将间距更改为“指定步骤”,并将右侧的值修改为7。
第3步
因为我们将使用吸管工具(I)将颜色直接应用于对象(而不是输入十六进制值),所以我们需要从左到右对正方形进行编号,以便我们知道要使用的值。
#F7F2F2#E1DCDC#CBC5C5#B5AFAF#9F9999#898383#736D6D#5D5656#4740404. 创建图章形状
第1步
现在我们有了颜色,是时候开始使用它们了。我们需要创建的第一件事是保持我们的设计的背景。使用矩形工具(M) , 创建一个800×600像素使用从平方数5的值的形状和颜色的。
为此,只需抓住吸管工具(I)单击颜色,然后按住Alt 并单击背景以对其应用色相即可。
接下来,我们需要确保背景与Artboard垂直和水平对齐。这是“对齐”面板 提供帮助的地方。选中对象后,使用“水平对齐中心”和“垂直对齐中心”功能将其定位在中间。
第2步
就像我一开始所说的那样,整个艺术品将使用基本形状来构建。要创建图章,我们将需要一个矩形,几个圆,并且就是这样。
首先,抓住矩形工具(M)并创建230 x 280 px的形状,我们将使用第二个正方形进行着色。与背景一样,使用“对齐”面板将其垂直和水平居中。
第3步
接下来,我们需要选择椭圆工具(L)并创建30 x 30像素的形状。因为我们在图章的每一侧都有多个切口(顶部和底部分别有四个切口,左侧和右侧分别有五个切口),所以我们必须复制初始圆并以20 px的距离将对象彼此隔开,确保每一侧邮票的基本形状正好穿过圆心。
您现在应该有这样的内容。
第4步
接下来,我们需要添加较粗的轮廓,以使插图具有一定的权重。只需复制先前创建的形状(Ctrl-C> Ctrl-F),然后使用“偏移路径”功能(“效果”>“路径”>“偏移路径”)。
第5步
出现弹出框后,请如下更改值:
偏移:8像素加入: 斜接斜接限制:4像素第6步
产生偏移后,立即展开表格(“对象”>“展开”),将其颜色更改为第九个正方形的值,然后确保使用“排列”功能将其放置在较浅的形状下(“排列”>“发送至”) 。
此时,我们的插图应如下所示。
第7步
接下来,让我们在图章的顶部添加一些柔和的高光。复制灰色对象(Ctrl-C),并将其粘贴到位(Ctrl-F)。因为我们需要从其副本中减去一个对象,所以我们需要确保创建两个副本。有了它们后,只需将顶部的像素向下移动约4像素,将其和下方的像素都选中,然后使用探路者的减负前端功能。
第8步
使用第一个平方的值为所得的对象组着色。
5. 添加条和按钮
第1步
布置好邮票的基本形状后,我们现在将重点放在创建中心件即界面上。确保已锁定前两层,然后使用矩形工具(M)创建一个160 x 210 px的对象,并使用“对齐”面板将其垂直和水平对齐到Artboard。使用第3个平方的值更改其颜色。
第2步
接下来,复制先前创建的对象,将其颜色更改为第9号正方形的值,然后以其笔触(Shift-X)翻转其填充。将“笔划 粗细”调整为8 px的较粗值,然后确保扩大形状(“对象”>“扩大”)。
第3步
现在我们有了界面的背景和轮廓,可以从图章的其余部分开始将其框起来,我们需要创建顶部栏和左侧边栏。
使用我们现在最受欢迎的矩形工具(M),创建一个152 x 22 px的对象,并将其放置在框架顶部的正下方。
第4步
对于侧边栏,首先创建一个18 x 180 px的矩形,然后将其与先前创建的形状左对齐,确保两个都指向顶部。然后,创建另一个较小的18 x 92 px矩形,使用第5个正方形的值对其进行着色,然后将其底部和左侧与较大的形状对齐。
第5步
现在,我们需要在界面的两个部分添加一些分隔符。为此,我们将首先创建一个152 x 4 px的形状,使用第九个正方形对其进行着色,然后将其放置在顶部栏的底部下方。
第6步
对于侧边栏,我们需要使用与以前相同的颜色创建一个4 x 177px的对象,并确保将其放置在左侧界面面板的右下角。
第7步
如您所见,我们仅需要一个水平分隔符,因此使用矩形工具(M)创建一个较小的18 x 4 px的段,我们需要将其放置在左侧边栏较暗的底部上方。
第8步
分离了界面的两个部分后,我们需要添加右上角的按钮。使用椭圆工具创建一个10 x 10像素的圆圈,用笔触翻转其填充,然后将粗细更改为4像素。
第9步
展开,然后复制按钮,以便最后得到三个。接下来,将它们彼此水平对齐2像素,确保将它们放置在顶部栏上,距右侧约6像素。
快速提示:您可以使用“像素预览”(“视图”>“像素预览”或“ Alt-Ctrl-Y”)以更好地查看像素网格。请注意,我使用的是自定义网格, 网格线每1 px有一个细分。您可以通过转到“编辑”>“首选项”>“参考线和网格”将Illustrator的版本调整为这些值。
第10步
现在,让我们在边栏中添加一些按钮。使用圆角矩形工具绘制10 x 10像素的形状,角半径为1像素。使用相同的过程(以4像素的笔触翻转填充),展开形状,使用第九个正方形对其进行着色,然后将其放置在侧边栏(离其顶部大约16像素)处。创建一个副本并将其放置在距原始形状约8像素的位置。
第11步
一旦有了按钮,就该添加另一组柔和的高光和微妙的阴影了。
对于高光,创建两个152 x 2 px的矩形,使用第二个正方形为它们着色,并按如下所示放置它们。
第12步
通过右键单击对象并使用“排列”>“发送回”功能,确保第二个突出显示位于侧边栏定界符下方。
第13步
在包含接口本身的框架下,我们只需要添加一个重点。与我们创建的前两个相比,该对象将稍厚一点,其宽度为168像素,高度为4像素,并且由于使用第一个正方形的颜色,因此阴影也更亮。
第14步
对于阴影,(M)创建一个18 x 2 px的矩形,并使用第六个正方形对其进行着色,然后将其精确定位在侧边栏水平定界符的底部。
如您所见,我们的插图几乎完成了,现在我们需要添加的只是带有四个锚点的中心圆。
6. 添加圆
第1步
使用椭圆工具(L)创建一个100 x 100像素的圆,将其放置在界面右下角的空白矩形的中心,并确保使用9号正方形对其进行着色。
第2步
同样,我们必须重复相同的过程,以笔划(Shift-X)反转填充,并将最后一个的权重更改为8 px。
第3步
现在,为了创建圆的图示方形锚点,我们需要绘制一个14 x 14 px的形状,使用第三个方形着色其填充,但#474040为其笔触输入一个手动十六进制值(“第九个方形” )。您可能想知道为什么我们同时需要这些元素的填充和笔触。好吧,答案是掩盖圆圈的某些部分,这样我们就不必删掉它。
第4步
创建第一个锚点后,只需对其进行复制,直到共有三个副本,然后将其他两个副本放置在左侧和右侧,以使它们与圆的宽度对齐。
第5步
对于具有两个手柄的底部锚点,我们首先需要复制刚创建的顶部对象,向下移动它,确保将填充与其笔触交换,最后完全删除该笔触。
第6步
接下来,创建一个90 x 6 px的矩形,并将其垂直和水平居中对齐底部正方形。使用椭圆工具(L) , 创建一组两个的12×12像素的对象,并且每一个在我们刚刚创建的杆的端部进行定位。
第7步
一旦创建了带有两个手柄的底部锚点,我们需要添加到插图中的唯一内容就是轻微的反射。为此,请抓住矩形工具(M)并创建一个160 x 24像素的形状。使用第一个正方形对它进行着色,然后使用“变换”功能将其旋转30度 (右键单击>“变换”>“旋转”)。
第8步
旋转对象后,将其“不透明度”降低到大约50%,并将其“混合模式”更改为“柔光”。
第9步
X:444像素Y:286像素第10步
如您所见,反射实际上超出了图章,因此这意味着我们需要创建一个裁剪蒙版以仅显示其中的特定部分。为此,只需复制界面的背景(Ctrl-C),将其粘贴在顶部(Ctrl-F)上,并同时选择它和我们的反射, 右键单击>创建剪贴蒙版。
至此就完成啦!