炉石传说31.0.0.210009版本中的bug
发布时间:2024-10-30 14:57 浏览量:15
炉石传说31.0.0.210009版本已上线,在这里说一些新版本bug和经常有粉丝反馈的问题,大家在私信之前可以先来这里看看!此专栏中在版本中被修复的内容会被划掉,新加入的内容总在最上方,字数过长的bug也移到了文章最后,bug内容会被全体加粗,你可以通过专栏的不同分区来快速找到自己想看的模式,在网页端可按下ctrl+F搜索关键词来查找专栏中的内容,也有部分的BUG也可以通过连接跳转到我们曾发布的视频中观看【主页】:
*佣兵战记、佣兵之书/英雄之书的相关问题暂不收录,建议前往官方反馈区
标准模式:
综合
● 当前版本中,回合结束扳机偶尔不会按照入场顺序来触发效果,这是一个bug
● 当前版本中,有很多会导致的游戏卡死的bug,建议快速退出游戏重新连接
深暗领域
●:当前版本中泰坦随从或者抉择随从被移回手牌或者牌库后再次打出,泰坦施放技能时会生效两次,抉择随从的抉择也会生效两次,注意!你的对手使用双技能泰坦时,你的游戏可能会崩溃,建议立刻退出游戏重新连接
●:当前版本中微缩/扩大随从被移回手牌或者牌库后再次打出,可能不会正确置入微型/大型衍生物
●:当前版本中因为某些bug,【利爪德鲁伊】和【乌鸦神像】被暂时禁用
●:当前版本指向类效果可能会无法指向星舰,退出游戏重新连接可以解决
●:当前版本在相邻卡牌“替换"其自身时(如胜地历险记饮品牌),星轨牌无法触发其“使用过相邻的牌”的效果。
●:当前版本泰坦随从无法配合【大主教阿卡玛】的效果。
●:当前版本【王牌探路者】的效果被【维伦,流亡者领袖】触发时无法作用于下一个德莱尼,
●:当前版本【引力失效】与【星界自动机】无法正确结算。
●:当前版本【末日女武神】的效果会在施放完牌后,在回合结束时返回“抽到时施放"牌。
●:当前版本中【孢子女皇摩尔达拉】的衍生物召唤的随从在被变形时,下次召唤时也会出现被变形后的随从
●:当前版本中【游学生】在复制【星系投影】时,可能无法正确触发地标效果
●:当前版本中【面具变装大师】中可以发现【迦拉克隆】英雄牌,这可能是一个bug
胜地历险记
●:有不同光环效果在影响手牌时,会因为卡牌进入手牌的顺序不一样,而产生不同的费用,例如我们场上存在【卡雷苟斯】时对手打出了【海潮之王泰坦】,那我们当前手牌里的法术会变成5点,但是新进入手牌的法术会为0点,这是一个很老的光环bug
● 【旅行管理员杜加尔】在满场时拉出牌库中的随从,会让他们直接爆牌【炉石科技357 ①】
● 双倍施放法术为【王牌发球手】获得攻击力,只能触发一次效果【炉石科技357 ③】
● 当前版本中【海滩导购】可以为梦境牌减费,其他的类似卡都不能和梦境互动,梦境是中立职业【炉石科技354】
● 当前版本中【海滩导购】没有第二次检测,你使用【封面艺人】等卡在变成非潜行者随从时,会消耗它的减费
● 当前版本中,【预知命运】在【秘密通道】中变形时,不会返回到手牌,【裂心者伊露希亚】也有一样的bug【炉石科技352】
● 当前版本中,【宠物鹦鹉】会实时的检测目标法力值【炉石科技352】
● 当前版本中,将随从变形成为【王牌发球手】时,他的扳机可以被触发【炉石科技352】
● 当前版本中,复制一个有buff的【王牌发球手】时可以触发它的效果【炉石科技 351】
● 当前版本中,将【可怕的主厨】召唤的衍生物【蛛魔之卵】变形,它的亡语还是会杀死变形后的随从【炉石科技352】
威兹班的工坊
● 当前版本中,打开【幻变的卡牌包】后使用【秘密通道】,回合结束时因为乱序bug,有部分卡牌在回到手牌中仍有弃牌的buff,它们还是会被弃掉,这可能是一个bug
● 当前版本中,【苔丝·格雷迈恩】、【永恒巨龙姆诺兹多】等卡牌在使用微缩随从时,会置入微型衍生物,这可能是一个bug
● 当前版本中,如果你的英雄已经获得了额外生命值,在变身英雄牌时,可以触发你场上的【尖叫女妖】与【奥金利斧】,这是一个老bug【炉石科技315 ⑤】
● 当前版本中,使用或抽到【无头骑士的头】时,变换英雄时也会视为变身英雄牌,这会解除英雄的冻结,以及触发一些变身英雄的扳机(比如触发上一条bug)
● 【无象星座】、【无名者】、【封面艺人】等变形后具有固定属性的随从,在变形成为休眠随从时,可能不能正常唤醒了
● 当前版本中,【水弹枪】、【莉莉安·沃斯】的衍生物即使濒死也能发起攻击【炉石科技352】
● 当前版本中,【软软多头蛇】会检查当前属性值来洗入复制品【炉石科技332 ⑤】
● 当前版本中,【寻物解谜】发现的奥秘不能被大部分的效果减低费用,应该是buff优先级上出了问题
● 当前版本中,【沙德木刻】影响的战吼随从在战吼变形、离场、或者是被沉默,都不会消耗【沙德木刻】的光环
● 当前版本中,【绿植幼龙】在选择法术伤害时,复制品不会继承该法术伤害
● 当前版本中,【水彩美术家】的效果不会被【音频切分机】复制,这与【观星】的互动并不一致
泰坦诸神
● 当前版本中,【虚空经文】发现的抉择法术有概率会对自己的随从施放【炉石科技354】
● 当前版本中,【软软多头蛇】死亡后会被【莱登】视为套牌外的卡牌,即使不再次打出【软软多头蛇】,【莱登】也会复活它们【炉石科技354】
● 当前版本中,【艾欧娜尔的信徒】不能影响抉择英雄技能,而且抉择英雄技能还会消耗双抉择光环【炉石科技336 ②】
● 当前版本中,被一部分buff或者光环影响的【风暴巨人】在锻造之后,仍会被光环覆盖,例如【冰霜陷阱】、【辛艾萨利之火】和【星辰排列】
● 当前版本中,对具有潜行的随从使用【米米尔隆的隐秘力场】不会为它增加攻击力【炉石科技301 ②】
● 当前版本中,【符文装饰】洗入的抽到时施放法术在交换牌库后,仍会为原玩家触发效果【炉石科技301 ⑤】
● 当前版本中,【星界自动机】在触发【爆炸符文】时,可以被自己的光环救活
● 当前版本中,【混乱吞噬】可能会无法正确生效,无法稳定复现
决战荒芜之地
● 【孤胆游侠雷诺】不会改变你的当前职业,所以你的英雄不是潜行者时使用【孤胆游侠雷诺】,它会认为你使用了一张非潜行者职业的牌,这时【苔丝·格雷迈恩】就会使用【孤胆游侠雷诺】了
● 【和善的银行职员】等一些会将卡牌贴上明牌tag的卡牌在影响奥秘时,奥秘会直接明牌,【冰血哨塔】也有一样的现象
● 【锋鳞】在场上时,会【贪婪的伴侣】的战吼失效
● 【荒芜之地的精魂】的【幻象】在交换控制权时,依旧会变成原控制者牌库的随从【炉石科技318 ①】
● 【幻象】在变成微缩随从时被其他效果拉出手牌,还是会置入一张幻象,这是一个bug【炉石科技340 ④】
● 如果你的英雄被【艾泽里特蛇】偷取了生命值,且在场上有【尖叫女妖】时死亡,【尖叫女妖】会召唤一个衍生物,这是一个bug
传奇音乐节
● 当前版本中沉默连击随从,能使【押韵狂人】的计数减少【炉石科技289 ②】
● 当前版本中具有减费光环时使用【广阔智慧】,它发现的两张法术都会额外减费(加费光环同理)
● 当前版本中【音响工程师普兹克】在自己满手牌时会为对手召唤【音响机器人】【炉石科技285 ①】
● 当前版本中【邪能裂隙】、【根音古韵】不能同时挂多个
● 当前版本中【蒸汽清洁器】摧毁本体移动卡牌与主玩家有关【炉石科技292 ④】
狂野模式:
●:在一些特殊情况下,【剑圣奥卡尼】或是【异议】在反制巨型或休眠随从时,巨型随从会先召唤衍生物,休眠随从会先进入休眠状态,再触发剑圣的反制(后者还会因为休眠而反制失效),这是一个bug,并且目前无法稳定的复现
●:在一些特殊情况下杀死海克森后不会归还他控走的随从,这也是一个bug,并且目前无法稳定的复现
● 当前版本中,【双弓积骇纳迦】的效果生效时使用光环类法术,即使法术被反制也会生效【炉石科技357 ④】
● 【德鲁斯瓦恐魔】不能正确施放【蛮爪洞穴】
● 当前版本中,【升腾者海纳泽尔】在影响吸血法术时,会额外生效一次【炉石科技355 ③】
● 当前版本中,【卡德加】不能为【九蛙魔杖】、【街舞起跳】、【奇迹生长】、以及【悦耳流行歌】这种需要为衍生物赋值的卡牌触发效果,这是一个bug【炉石科技355 ⑥】
● 当前版本中【死中新生】在受到费用buff后完成注能,依旧会被覆盖【炉石科技277 ③】
● 当前版本中【战争之骑士瑞文戴尔】衍生物的亡语效果不会在一名英雄濒死时生效,这与【机械克苏恩】的机制并不一样,可能是特意防止平局而设置的机制【炉石科技277 ⑥】
● :当前版本中,复制一张对手的被【纠缠梦魇】buff的卡牌,使用时会为对手召唤衍生物【炉石科技267 ⑤】
● :对手挂着【异议】时打出【无语的证人】,【无语的证人】会被反制掉,这是因为她的光环没有生效,但是【剑圣奥卡尼】反制随从时是会让光环生效的,所以这可能是一个bug【炉石科技257 ⑦】
● :【艳丽的金刚鹦鹉】在触发【势利精英】的战吼时会检测手牌中你职业牌,而不是圣骑士职业的卡牌【炉石科技249 ①】
● :【咒术师的召唤】在消灭【熔核巨人】时不会召唤随从,【轮回】也有同样的bug【炉石科技342 ②】
● 当前版本中,【吞噬者穆坦努斯】吃掉被【幻觉药水】回手的随从时,会获得它们的原本属性值,其它类似的卡牌也有同款bug【炉石科技318 ④】
● 当前版本中,【神恩术】、【盲眼法官】、【鲨鱼·加佐】在牌库没有卡牌时不会抽牌【炉石科技336 ④】
● 当前版本中【幻变的卡牌包】开出【高阶祭司耶克里克】,并且在回合结束时将其弃掉,【高阶祭司耶克里克】会无限回手,与以前的【莫瑞甘的灵界】无限弃牌bug表现一致
● 【克苏恩】的光环非常容易就会被其他效果覆盖,这是一个bug
● 【卡德加】复制的一些随从会无法获得某些buff,例如【回荡混响】复制的随从触发【卡德加】,【卡德加】召唤的随从就没有一触即死的buff,这是因为这些buff都是在复制完成后才贴到随从上的,【卡德加】触发时随从就是没有buff的状态,所以这样的互动数不胜数,只有某些个例经过了特殊修改才能和【卡德加】正常的互动,例如【空中团战】
● 当前版本中【寒冰屏障】检测不到圣盾,他会在英雄有圣盾时触发【炉石科技289 ①】
● 当前版本中,【酷冰机器人】、【米诺陶牛头人】、【传染孢子】等非关键词的伤害扳机随从贴上【火山术】后死亡,不能正确触发效果
●:当前游戏中,【诺格弗格市长】无法影响指向性效果的地标,这可能是一个bug【炉石科技235 ⑤】
● :装备【法拉基战斧】时变身【光耀凯瑞尔】,她战吼造成的伤害也能触发超杀效果,这是一个没有修复完全的bug【炉石科技62 ⑥】
● :使用【海盗谈判】或是【死亡之握】【嫉妒收割者】等直接偷取本体获得的卡牌,不会被视为“你套牌以外的卡牌”,这可能是一个bug
●:当你【克尔苏加德校长】在场时使用法术,然后该法术被对手的【法术反制】、【冰霜陷阱】等卡牌反制时克校长的法术迸发会被消耗(但是显示上还在),在双方玩家使用下一张牌时才会有移除的语音和动画,并不触发任何效果,这是通灵学园就有的bug
●:【郭雅夫人】、【莫瑞甘博士】、【海中向导芬利】、【费林大使】等效果均不是洗牌,所以不会触发【强能雷象】与【塔克·诺兹维克】的洗牌扳机,但是他们的互动还是有bug,你使用上述卡牌时虽然不会立刻触发【强能雷象】,但是在下一次洗牌时【强能雷象】的效果还是会为他们触发,这是一个远古bug
●:如果对手上回合打出了【衰变】和【银背族长】,这个你回合打出【永恒巨龙姆诺兹多】,姆诺兹多先施放了【衰变】,将【银背族长】变为【霜狼步兵】,那么接下来姆诺兹多就不会召唤【银背族长】了,而是召唤【霜狼步兵】了,这是一个在女巫森林就存在的bug,【苔丝·格雷迈恩】和【珍藏私货】都有一样的bug
●:湮灭战车在满场时,不能拉出手牌里的机械,达拉然大劫案就存在的老bug了
常见的正常结算:
● 来自决战荒芜之地的宇宙卡牌只会判断你的初始套牌是不是宇宙来触发效果,这意味着你不能通过抽牌/摧毁牌库的方式来触发他们,同样的疫病或者别的卡牌也不会再破坏你的宇宙
● 当你的卡牌变形成为快枪卡牌时,他们的快枪不会生效,这是因为变形不会触发入手扳机,例如【劫掠集市】
● 【沙德木刻】只会影响伤害类战吼,只要不是造成直接伤害类的战吼都会正常的对英雄造成伤害,例如【元素使者布鲁坎】的【火焰祈咒】,【荒蛮之主卡利莫斯】的【火之祈咒】,以及【尤格萨隆】、【纳迦小学生】、【海沟追猎者】等卡牌
● 死亡骑士卡牌【自埋自收】不是冰霜法术,它只是冰霜符文卡而已,并没有冰霜派系,因此不能和【亡语者女士】、【北境导航】、【监督者弗里吉达拉】等卡牌互动
● 如果你场上没有传送门,【精神控制】或者复制对手的【灭世泰坦萨格拉斯】时它的技能不再会生效(以前能生效才是bug),除非你的场上也存在有传送门,夺取来的【灭世泰坦萨格拉斯】技能才能正确生效
● 当前版本中【永恒者尤顿】现在在抽到抽到时施放的卡牌时,无论如何都会先施放当前的法术再去抽牌了,这是特意修改的,【克洛玛古斯】等抽牌扳机还是会保持原来的结算
● :在战吼中离场的随从不会触发一部分召唤、使用后扳机,例如【搜魂者】、旋转自己的【希拉斯·暗月】、触发【心灵尖啸】或者【变节】的【尤格-萨隆】都不能触发【飞刀杂耍者】、【软泥教授弗洛普】甚至是【月光指引】的抽牌效果(虽然腐蚀也是使用后扳机,但是腐蚀会生效,这是特殊修改过的)【炉石科技259 ⑤】
● 【鼠王】,【尸魔花】,【玛洛恩】等卡牌的进入休眠状态,其实是召唤一个休眠的衍生物,并不是真正的变形,而且它们还会与伪本体位移的结算冲突。
● :免疫的随从不能被指向性法术指向,免疫的随从会失去嘲讽【免疫科普】
● :【嫉妒收割者】不能偷取对手已经变形的本体卡牌,例如【黄金狗头人】、【普瑞斯托女士】,如果本体和复制体有一张已经注能(腐蚀)完毕,而另一张没有的情况,【嫉妒收割者】是不会触发的,但在这个机制中【注能】和【腐蚀】卡牌的互动还不太一致,如果双方的【注能】卡牌都已经注能完毕,那么【嫉妒收割者】就能触发,【腐蚀】卡牌需要看它是否会改变属性值,如果腐蚀卡牌在腐蚀后会改变属性值,那么【嫉妒收割者】的buff也会被清除,这样也无法触发效果了。
● :【海中向导芬利爵士】和【情势反转】等效果会清除【嫉妒收割者】的buff,虽然他们本体位移后仍然是复制品,但是却不能触发【嫉妒收割者】的效果了
● :如果你的英雄有攻击力,比如装备了一把武器时,使随从触发了对手的奥秘【复仇之像】,那么这个随从在攻击你的英雄时,会受到你英雄攻击力的伤害,如果你的武器还具有吸血、剧毒、超杀,那么这些伤害扳机也会被触发
● :【紧急机动】的机制是先复活随从,然后再将它休眠,所以它在复活巨型随从时,会立刻召唤巨型衍生物,然后进入休眠状态,并不是苏醒的时候再召唤衍生物,它在复活休眠随从时,随从会先因为自身效果进入休眠,所以是按照随从原本的回合数进行休眠,而不是【紧急机动】描述的1回合
● :海中向导芬利爵士的效果并不是抽牌,它不能触发抽到时生效的效果
● :当前游戏中,地标和休眠的随从会影响机械克苏恩的触发
● :现在临时法术伤害效果不再对咒符或奥秘等延迟效果生效,例如,先后使用普瑞斯托的炎术师和火焰结界时,临时法术伤害效果会被消耗掉,但在火焰结界触发时无法提供额外的法术伤害,这是在21.6版本补丁中明确说明的。
酒馆战棋:
当前版本
● 酒馆战棋中,可能会出现双方看到对战结果不一致的情况,平行宇宙的老bug,而且在双打模式中,可能会出现你没有死亡,但是队友已经死亡的情况
● 当前版本中的酒馆战棋中,对战开始时效果可能不会正常触发
● 当前版本中的酒馆战棋中,【重伤的强盗】可能不会正确触发
● 当前版本中的酒馆战棋中,【拉法姆】使用英雄技能时,可能消灭随从后不会获得该随从的复制品,而是获得一枚铸币
● 当前版本中【维拉努斯,风暴之王的坐骑】异变出来的纳迦随从,会置入两张塑造法术,【德纳修斯大帝】的部分任务奖励的塑造法术也存在置入两张塑造法术的bug,这可能和光环更新有关
● 暗月奖品【翠绿护目镜】偷取的随从可能会无法再当前回合出售
● 使用【滑道滑行者】的塑造法术时,会把【宝藏追寻者伊莉斯】的【黄金猿】的位置卡掉
● 自己拥有【铜须肖像】或者【执行者肖像】时,其他人的同类随从也会具有此标签,这会导致平行宇宙bug
● 【多彩罗盘】会给当前不在池子内的种族,这是一个bug
● 当前版本的酒馆战棋中,【沉睡者之拥】不会视为酒馆法术了【炉石科技362 ②】
● 当前版本的酒馆战棋中,【参训证书】在配合金色的【泰蕾苟萨】或者金色的【执念诗心龙】时,属性值会出现错误
● 当前版本的酒馆战棋中,【参训证书】、【沉睡的海玻璃】、【集群战术】等固定属性值的卡牌会让同类的buff不生效,例如【鲜血宝石】或者【鞭笞者特里高雷】的buff
● 当前的酒馆战棋中,【联盟钥匙链】和【死亡护命匣】都可以在招募阶段触发效果,这还会导致他们在战斗阶段中不再触发,这是一个bug【炉石科技362 ⑤】
● 酒馆战棋中,【砰砰博士的遥控器】会召唤保留所有状态的机械,如果你的馆长【融合怪】死亡的时候已经消耗了烈毒,那么复活的【融合怪】也不会具有烈毒,但是会保留圣盾,这是一个bug
● 当前的酒馆战棋中,【德拉诺什·萨鲁法尔】可以在鲍勃的酒馆中触发效果【炉石科技365 ①】
● 当前的酒馆战棋中,【大教堂模型】可以挂上两张同名的入场法术【炉石科技365 ②】
● 当前的酒馆战棋中,【鱼人王子】是一个光环效果,不会被变化属性值的效果影响,这可能是一个bug【炉石科技362 ⑦】
● 当前的酒馆战棋中,在拥有【魔蝠肖像】时,【拖奇】的英雄技能只能刷出一个高等级随从
● 当前的酒馆战棋中,【虚空坠饰】和【达纳苏斯馅饼】的效果是光环,不会被覆盖
● 当前的酒馆战棋中,【铁炉堡锻砧】、【青铜龙时钟】等回合开始改变随从属性值的大型饰品,会提前检测随从属性值来计算它们会变为多少,因此会无视小型饰品或英雄技能给他们的增益
● 当前的酒馆战棋中, 【多彩罗盘】有显示bug,会显示根本不存在的种族牌
● 当前的酒馆战棋中,偶尔会出现属性值显示错误的情况,例如负数生命值的随从依旧存活的现象,仔细观察就会发现它们的属性值是正常的,只是显示的数值有误
● 当前版本中的酒馆战棋中,【载人飓风机甲】不能复制【莽神火车王】的亡语,【恩佐斯的鱼】也有相同bug【炉石科技346 ①】
● 当前版本中的酒馆战棋中,【小瞎眼】触发【杉德尔船长】的战吼,在回合结束将一个回合结束扳机的随从变为金色时,例如【卡尔加】,金色的【卡尔加】不会触发效果,【炉石科技347 ②】
● 当前版本中的酒馆战棋中,【福尔摩斯】场上在有【副厨师长】时,英雄技能在一个回合中不能使用两次【炉石科技347 ④】
● 当前版本中的酒馆战棋中,【重伤的强盗】在手牌中没有法术时,不能弃掉【香蕉明猩】置入的香蕉【炉石科技347 ⑦】
● 酒馆战旗中,如果为已经具有永久潜行的随从buff上临时潜行,它会失去永久潜行【炉石科技291 ③】
● 酒馆战棋中,在酒馆中出现的【冰雪元素】会在你的场上生成冻结的元素,这是一个bug
● 酒馆战棋中,【生长仪式】可以变出不在酒馆中种族的专属法术牌【炉石科技328 ①】
● 酒馆战棋中,使用泽瑞拉的【亲见圣光】、【海妖之歌】或者【谋略大师伦德尔】偷取的随从被【流转】或是【强买强换】送回酒馆中,它会变得无法再次购买,需要在下个回合中才能再次购买,这是一个老bug
● 【“威武战驹”麦克斯韦】是检测你的当前技能给予随从,而不是你的英雄,如果你是【德纳修斯大帝】并且你的英雄技能已经被替换成了任务奖励,那么【“威武战驹”麦克斯韦】将不会置入任何伙伴!因为你已经没有技能了!
● 【普崔塞德的作品】被拉法姆技能,或是比格沃斯先生技能等效果复制时,只能复制到普崔塞德第一选的随从牌,这与缝合僵尸兽的机制类似【炉石科技273 ⑤】
双打专属
● 【纪念品货架】使你获得两个【古加尔标签】时,只能触发一次效果
● 在你传递一张法术后,可以触发【角逗士】的效果【炉石科技365 ③】
● 【睿智的哈尔弗斯】可以触发【风暴分流者】的效果,但不会消耗效果【炉石科技346 ③】
● 酒馆战棋双打中,如果【塔姆辛】使用英雄技能但她没有出战,那下个回合再使用英雄技能时,就会生效两次【炉石科技341 ⑤】
● 当前版本中的酒馆战棋双打中,队友场上的【重金属双头飞龙】触发的某些战吼,会为你和你的队友同时生效
不在版本中:
● 【恨意魔巫】不能为被【辛多雷直射手】消除复生的随从buff复生【炉石科技347 ③】
● :酒馆战棋中使用【金枪】类塑造法术的纳迦临时镀金时,在下个回合开始时,纳迦不会立刻将法术置入你的手牌。它会在玩家购买随从、升级酒馆、刷新酒馆后延迟生效。
● 以前版本的酒馆战棋中,【金枪】镀金的娜迦会在招募阶段开始时产生一张金色的塑造法术,在它失去金色后还会产生另一张普通的塑造法术,在多个娜迦被【金枪】点金时,可能因为光环更新的缘故,甚至只有其中一张娜迦会提供金色法术,这是一个bug
● 以前版本的酒馆战棋中,对战已经淘汰的玩家时,对手的任务奖励有概率会生效两次,这是一个老bug
● 以前版本中的酒馆战棋中,通过别的手段镀金的【奇利亚斯组合体】不会具有任何效果,即使是卡面上默认的嘲讽也完全不会生效
● 在以前版本中的酒馆畸变【鲁莽强化】中,【永恒者托奇】的英雄技能摇出来的随从不会具有强化,【无面信徒】也有同款bug
● 在以前版本中的酒馆畸变【高戈奈斯的暴风】中,【伊瑟拉】、【强化机器人】的技能在每次刷新时都会生效两次
● 在以前版本中的酒馆畸变【兵主的锁链】中,【费林大使】的第二回合不会获得三倍铸币【炉石科技311 ④】
● 在以前版本中的酒馆畸变【双头之战】中,购买酒馆中具有buff的随从触发【双头之战】参与三连时,不会获得双倍的buff【炉石科技311 ⑤】
正常结算
● 当前的酒馆战棋中,【无面操纵者】在复制成为一个【采集者猎手】或者【挑衅的船工】时,会基于他们拥有的buff来触发效果,天梯中也是这个结算,不确定会不会修改
● 当前的酒馆战棋中,使用正常的变形类效果变形一个7本随从时,会将它变为一个6本随从,这是因为卡池里没有7本随从导致的,属于正常结算
● 酒馆战棋中,满手牌时随从不会触发三连
●:酒馆战棋中的战斗开始时扳机是有固定顺序的:最先是任务奖励,然后是英雄技能,最后才是随从效果
● :塔姆辛技能消灭的随从可以直接被拉法姆偷走,这只是技能描述问题,是写拉法姆技能时随从的死亡方式还很单一导致的,螺丝的被动技能也有相同的问题
●:酒馆战棋中,【摩洛克·福尔摩斯】的技能可能会找到【红绯鱼】,这是特殊设计的彩蛋
● :酒馆战棋中变形的【百变泽鲁斯】在手牌中是无法参与三连的,这是为了防止误三连(在一些情况下三连会导致你战力下降),所以你需要把变形的它打出到场上才可以进行三连,另外【百变泽鲁斯】一旦变形就不再能参与泽鲁斯的三连了,如果你想要一个金色的泽鲁斯,要么一回合购买三个【百变泽鲁斯】,要么就把它打到场上。
冒险模式:
奥丹姆与达拉然
● :在鲍勃的酒馆里对【克苏恩】使用【夸大其词】之类的卡牌,只会为【克苏恩】增加法力值消耗,不会时它实际的攻击力增加,是【克苏恩】改版后出现的新bug
●:冒险模式中在鲍勃酒馆中获得的白字增益,在【腐蚀】、【注能】后并不会保留,如果【魅影歹徒】获得了白字增益,它的战吼衍生物也不会获得同等增益,这是一个老bug
● :【宣称占有】英雄技能不认识所有的发现卡牌,比如【矮人考古学家】,这是因为这些卡牌都没有发现标签导致的
● :奥丹姆的灾祸领主转换阶段是受伤扳机,所以【高阶祭司塞卡尔】等卡都不会使他转换阶段,在下次受伤时才会转换阶段,并且将生命值变为当前阶段的生命
●:冒险模式中【神奇的智慧之球】让法术双倍的效果很有可能不是对当前法术生效,而是对下一个法术生效,也有概率让连续的两个法术都获得双倍施放的buff,这是一个老bug
●:冒险模式中尤朵拉的技能“妙手空空”,置入的其实是对手职业的职业卡,而不是一张其他职业的职业卡,这可能是一个bug
●:达拉然下水道中使用【水晶核心】会导致随从的属性值错误,【软泥教授弗洛普】也有类似的bug
●:对阵失控的露比时,如果在战场中间的两只随从,左侧那一边是休眠随从的话,那么右边的随从也不会受到露比技能的伤害,如果休眠随从在右侧就不会有这个bug
●:同时拥有 畸变:直击面门 和 被动宝藏:始生壁垒 时,如果即将到来的伤害不足以杀死你的英雄,但是被直击面门的效果翻倍后可以杀死你的英雄的场合,始生壁垒不会触发,因为它以为你不会就这样轻易的狗带,暴雪仅修复了诅咒之刃与寒冰屏障的bug,但是忘记了冒险模式中的同款
●:游侠阿尔哈的英雄技能不仅可以跨回合还可以叠加次数,所以对手可以多使用几次技能而不使用战吼牌,来达到一张牌触发很多次战吼的效果
●:侏儒克星的效果其实是:在你对战灾祸boss时,对它造成你在本局冒险中用侏儒克星造成的所有伤害。如果你在前面7关里用了5个侏儒克星,那么就会在对阵灾祸boss时,开局对它造成50点的伤害,如果这5个侏儒克星中有几个在使用时还获得了法强,那么在最终决战时伤害也不会是整数点。
冰封王座
● :你可以选用死亡骑士职业挑战冰冠堡垒冒险模式中的巫妖王,这可能是一个bug
●:冒险模式中的巫妖王,在第七回合会准时在牌库最上面印出一张霜之哀伤(牌库没牌也会印),如果他在这个回合是满手牌的话,就会将手牌中的一张手牌变形成霜之哀伤,那之后他还可以印出第二把霜之哀伤,这可能是一个bug
●:冒险模式中的巫妖王在召唤【霜之哀伤】中的随从时,会无视【孤胆游侠雷诺】的场面封锁,因为这是乱斗模式特殊编码的效果
●:巫妖王提起霜之哀伤后使用粘指狗头人把它偷来,对手巫妖王会永久免疫,如果你主动挂上霜之哀伤,可能会导致你部分使用的卡牌失去效果,因为装备霜之哀伤时本是不能使用卡牌的,霜之哀伤摧毁后会将你的英雄技能变为【冷酷寒冬】,这些都是老早之前就说过的bug了,现在打巫妖王的玩家又逐渐变多了起来,在这里再提一下
●:击败巫妖王时游戏结算画面可能会有显示bug,并且有一定几率会卡死,遇到这种情况强行关闭游戏即可
通用与其他
●:冒险模式中AI最近似乎都出现了一些问题,比如挂机空过、错斩、用伤害法术攻击友军或是自杀等,遇到这类问题建议前去官网反馈
●:冒险模式中舞者达瑞尔等冒险首领的英雄技能其实是不分敌我的,因为冒险模式AI一般也不会对对手的玩家使用技能,所以它上面干脆写的是“使一个友方随从获得亡语”,但是因为最近冒险模式AI都出了些问题,现在舞者达瑞尔总是会给对手的随从使用英雄技能了
● :狗头人冒险模式中出现了死亡骑士的头像,这是一个bug,你也无法正确选用该职业进入冒险模式
●:巨龙降临冒险模式的雷诺英雄技能卡池已经好几个版本没有调整了,所以会出现施放法术与打出的费用不同的现象
●:冒险模式中的boss在使用暗影收割者安度因之后,他们使用卡牌不能刷新其技能
●:冒险模式中的蜡像大师斯图米在复制受伤随从时,会一起复制他们的受伤量,导致复制体直接死亡
●:现在管理者艾克索图斯已经不能将冒险模式里的boss们变成炎魔之王了,这可能和不能使用裂心者一样,是一种特殊设计
●:裂心者伊露西亚的战吼效果无法在冒险模式中生效,和摧心者、杂耍吞法者、灰发巫师一样
关于一些机制
★常见的使用时扳机:【巨人之父霍迪尔】、【西芙】
★常见的召唤时扳机:【水晶港湾】
★常见的使用后扳机:
★常见的召唤后扳机:【刺鬃乐师】
★非英雄施法不触发的效果:快枪、流放、未鉴定的变形、定罪等升级卡牌的升级、法术石的升级
★非英雄施法会触发的效果:法力渴求、压轴、、双生法术、回响、饮品牌的置入衍生物、抉择
★关于生命值消耗:在炉石传说26.0版本之后,消耗生命值的效果将不再视为对你的英雄造成伤害,所以即使你的英雄具有免疫或是圣盾,也不会防止这些伤害,同时也不会触发伤害扳机,例如在使用【血色绽放】影响的法术时。【扭曲巨龙泽拉库】的效果不会生效。
★关于亡灵条件:亡灵条件是在你的上回合之后有友方亡灵死亡会触发的效果,这个效果只包含对手回合中死亡的友方亡灵,或者是本回合内死亡的友方亡灵,所以你上回合中死亡的亡灵是不能达成亡灵条件的,即使是巫妖王技能这种在回合结束时死亡的亡灵,也是算在上回合之中,而不是上回合之后。
★关于腐蚀、注能、锻造与套牌外的判断:你自己携带的腐蚀随从在腐蚀后,只有改变属性值的卡牌,才会视为套牌外的卡牌,例如【恐怖增生体】、【迅蹄珠齿象】等,不改变属性值的卡牌就不会视为来自套牌外,例如【马戏团医师】和【暗月飞船】,腐蚀法术在腐蚀后也不会视为是套牌外的卡牌,锻造和注能也是一样,详见视频:【兽兽碎碎念32-⑥】
★关于墓地与死亡记录:炉石传说是有墓地的,但是复活并不是从墓地里挑选随从,例如【复活术】之类的卡牌检测的是死亡记录,他会记录本局对战中死亡的随从,然后从这里面挑选随从来复活,类似的还有弃牌记录、施法记录之类的东西,墓地只是用来存放卡牌的一个区域,例如满手牌时爆掉的卡牌也会送去墓地,定义上只有从场上送去墓地的随从才能触发死亡扳机,只有从手牌送去墓地的卡才能触发弃牌扳机,例如【终身刑罚】或是【吞噬者穆坦努斯】影响的随从就不是送去墓地,而是直接从游戏里除外
★关于合成僵尸兽:【合成僵尸兽】与【天灾驯兽师】的合成规则是:第一次三选一野兽必定为复杂描述,也就是说不会出现小野猪(纯关键词)和腐肉虫(纯白板)这样的野兽,第二选为简单描述,只会出现纯关键词和白板野兽,其中【梦魇融合怪】、【错误产物】等融合怪属于复杂描述。缝合僵尸兽的两次选择中均不会出现法力值大于5以上的野兽,也不会出现关键词+复杂描述的野兽(如百兽之王、女巫森林灰熊等嘲讽+战吼的野兽),即使是其他职业来缝合僵尸兽,也只能使用中立和猎人职业的野兽素材。
★关于排序与洗牌:炉石传说是有洗牌机制的,当你将一张卡牌无序的放入牌库中时,牌库就会打乱/重新洗牌,这会破坏你【博学者普克尔特】的排序效果,也会让你【探底】上来的牌,或是沉在牌库底的卡牌位置发生改变,但有秩序的将卡牌置入牌库就不会打乱牌库,例如【感知宝珠】和【费林大使】将卡牌置入牌库底的效果也不会打乱牌库。例外的,现在【交易】机制也不会打乱牌库,卡面上没写【洗入】字样的卡牌【海盗谈判】【曼科里克】也不会打乱牌库(【秘密通道】仍会打乱)【兽兽碎碎念-牌库顺序】
★关于抽牌检索:炉石传说在检索牌库中的卡牌时,并不是从牌库最上方找下来的,而是在牌库中随机抽取一张符合条件的卡牌,例如你使用【探底】机制将【重拳先生】置入了牌库顶端,再使用【海盗之锚】的效果从牌库中检索一张海盗,那么抽上来的海盗不一定就是这张【重拳先生】。
★关于卡死:游戏卡死是炉石传说里经常出现的现象,通常出现在版本更新之后,这可能和网络、设备、快速操作都有一定关系,如果你遇到了卡死现象,最简单直接的办法就是退出游戏重新连接,一般来说,由更新引起的卡死官方会尽快修复,如果频繁出现卡死现象建议前往炉石传说官网反馈。请注意:游戏的卡死不能用 是否能发送表情/与好友聊天来判断,这是两个完全独立的东西,例如你现在卡死了,你的视角里是永久为对手回合,且对手没有出牌,但是你和对手都能发送表情。但是实际情况是,对手没有卡死且正常出牌结束回合,你一直在烧绳挂机,并和对面互相发送表情。在这种情况下如果不重新连接,那么看到对手接下来的操作时,游戏就已经结束了。
★关于核心系列同名卡:核心系列的卡牌ID和来自其他系列的同名卡ID是不一样的,在以前的版本中核心系列中的【A3型机械金刚】和来自探险者协会版本中的【A3型机械金刚】可以互相发现,不过已经修改掉了。但你仍然可以通过【熊猫人进口商】发现你携带卡牌的核心系列版本(或者反过来),然后【好奇的荧根草】可能会给你不同版本的错误答案,例如对手携带的是核心系列的【火球术】,但【好奇的荧根草】给你的误导选项可能会有来自怀旧系列的【火球术】,你选择这张怀旧【火球术】他会判断你猜错。
★关于逆向移动:炉石传说中卡牌的逆向移动是会清除buff的,例如【闷棍】【暗影步】【消失】是从场上至手牌,【滑翔】【情势反转】【秘密通道】【海中向导芬利爵士】是从手牌至牌库,这些效果都会清除卡牌已经获得的buff,唯一例外的是【可交易】机制,可交易卡牌在用交易机制洗入牌库时,虽然是逆向移动,但也会保留buff。
★关于过载:炉石传说中过载可以超过10点以上,如果你上一回合【过载】过多,这回合在扣掉你的水晶之后还欠下了法力值的话,那么你使用【幸运币】、【激活】和【雷霆绽放】等牌获得的水晶也要被拿去抵债
★关于连击:连击是一个使用后扳机,在你使用一张卡牌后就会激活连击指示器,因此你直接打出【尤格萨隆】,它使用的连击卡牌都不会触发连击效果,除非你在使用【尤格萨隆】之前打了另外的卡牌,这样【尤格萨隆】使用的连击卡牌都会触发连击。另外,如果你的卡牌被反制了,也是可以激活连击指示器的。
★关于冻结:如果被你冻结的随从当前回合还有攻击机会,那么他会在这个回合结束时就解除冻结,这是正常现象,冻结的突袭随从需要对方场上存在一个随从才能当前回合解冻,详见视频:【兽兽碎碎念 - 冻结】,另外,当你的英雄被冻结的时候,使用英雄卡变身是可以解除冻结的
★关于发现:炉石传说中的发现关键词的描述非常混乱,一般的发现都是会直接置入手牌的【宝石甲虫】,但是也有不少发现就不置入手牌【虎口脱险】、【符文之矛】,最诡异的就是发现一个亡语却能获得亡语随从牌的【迈拉·腐泉】,如果牌面上没有写复制,那么发现牌就会从牌库直接抽取(暗中生长,战歌驯兽师),如果写了发现一张复制的话就不能直接过滤牌库(暗影视界、缝合追猎者),发现机制也不能出现相同的卡牌,例如对手手牌中有三张【炎爆术】,你打出【拉祖尔女士】或是【盘牙蟠蟒】,都只能看见他们中随机的一张,即使他们的费用都不一样
★关于发现与自身:炉石传说中具有随机置入或从随机池中发现效果的卡,都不会随到、或是发现自身,例如【红龙女王阿莱克丝塔萨】的效果就不会置入它自己,【石丘防御者】的效果也不能发现自身,程序员在处理这些卡牌时还漏掉了几张单卡,他们是【子弹上膛】、【吹嘘海盗】和【凶恶的雨云】【撕裂现实】,在目前版本,他们的随机效果还是能生成他们自己,这是一个bug。
★关于原本法力值:目前炉石传说中检测原始法力值的卡牌有【游荡恶鬼】【巨龙守护者奥兰娜】和【灰贤鹦鹉】【宠物鹦鹉】,其他的大部分卡牌都检测的是当前法力值,【游荡恶鬼】在某个版本中经过了修改,现在是检测当前法力值而不是原本法力值了
★关于使用法术和施放法术:炉石传说中只有从手牌消耗法力值使用的法术才可以触发法术扳机,像【鲁莽的信使】【资深档案管理员】【冰血哨塔】施放的法术,既不能触发【游学者周卓】的效果,也不能触发【灰贤鹦鹉】【魔导师晨拥】的再次施放。
★关于武器与反击:你在挂有武器的时候杀死对手的【渗透者莉莉安】,【莉莉安】的亡语衍生物立即攻击了你的英雄,她受到了你武器造成的伤害甚至死亡都是正常现象,因为此时你的英雄具有攻击力,武器会触发它的【吸血】和【剧毒】效果也不会损失耐久度,【误导】、【钢鬃掠夺者】、【怒火攻心的曼科里克】都有可能出现这种情况,这与你使用【隐秘破坏者】拉出对手的【心中的恶魔】,再用随从去攻击它都会受到反伤是同样道理。
★关于卡牌效果上限:炉石传说里的一些会持续生效的效果都有它的内置上限,你可以在下面查看部分卡牌的施法上限:【亵渎】、【高弗雷勋爵】、【话痨奥术师】的施法上限是14次,【永恒之火】的施法上限是20次。【剑刃风暴】的施法上限是51次,【克苏恩】的战吼上限是100点,【弹射之刃】和【雪球大战】的施法上限是80次,【苔丝·格雷迈恩】【沙德沃克】【尤格萨隆】【莱妮莎·炎伤】【祖尔金】的战吼上限是30次,【罪孽烙印】的上限是60次,【邪爆】的上限是50次,【德纳修斯大帝】没有上限。
★关于光环与buff覆盖:炉石传说中同级的光环和buff是会互相覆盖的,一般来说都是由后者覆盖前者,例如场上存在巫师学徒时使用超凡之盟,手上的法术应该先减1费,最后再变成1费,所以为1费,虽然设计师表明,场上的持续光环应该覆盖超凡之盟,也就是说巫师学徒应当继续为超凡为1的法术减费,但是他们并没有全部改为一致,所以目前这部分结算还非常混乱,很多卡牌的互动都保留着以前的结算,只有少数卡牌是设计师说的特例。
★关于抽到时施放:流放的【古尔丹之颅】抽到【灵魂残片】后,残片再抽到的卡不会减费是正常的现象,因为【古尔丹之颅】只会为他抽到的卡减费,残片效果抽到的卡自然不会获得减费效果。【奇迹之杖】、【怨灵之书】、【潜行者迦拉克隆】,【戈霍恩,鲜血之神】,与抽到时施放的卡牌也是同样的互动, 而且抽到时发动的效果是有先后顺序的,他们总会先触发抽到时卡牌的自身效果,再依次触发其他效果,例如【幻化师】抽到【炸弹】和【灵魂残片】,现在就总是【炸弹】和【灵魂残片】先触发效果了,所以也不会被【幻化师】变形,所以【幻化师】在场抽到【劳累的驮骡】时,驮骡的复制体也不会被变形,同理:娃娃机抽的驮骡其复制体也不会获得+3+3,艾格文的亡语也不能影响到驮骡复制体
★关于伤害预分配:【穿刺射击】、【爆炸符文】等卡是提前检测生命值来计算伤害的,举个例子,对手挂有【爆炸符文】时你打出【吵吵机器人】,因为【吵吵机器人】的生命值是2,所以【爆炸符文】会分配2点伤害给它,剩下的4点分配给你的英雄,而【莫尔葛工匠】只会让随从吸收的伤害翻倍,也就是【吵吵机器人】受到的2点伤害,如果它没有圣盾的话就会变成2*2=4点,英雄则不会受到更多伤害。同理,如果你打出的是【月牙】 它也会因为生命值而承担3点伤害,所以你的英雄并非受到5点伤害,而是3点伤害。类似于【爆炸符文】这种预分配的卡还有很多,例如【燃烧】、【破灭】、【火球滚滚】、【穿刺射击】和【不稳定的暗影震爆】【兽兽碎碎念-伤害预分配】
★奥秘与浪费:大部分的奥秘都有不会被浪费的机制,例如在玩家手牌满手牌的时候邪恶计谋、寒冰克隆不会触发,在你没有随从时永不屈服与争强好胜不会被触发,镜像实体不会对已经被爆炸符文伤害至濒死的随从触发,冰冻陷阱不会对已经被爆炸陷阱伤害至濒死的随从触发等,但还是有一些奥秘会被浪费,例如复仇会为一个根本救不活的随从触发,公正审判也会为本就是1/1的随从触发,忏悔也会为本来就是1生命值的随从触发等,也许这就是圣骑士的公正吧
★关于负数费用:炉石传说中有负数费用,例如站了4回合的大帝可以将幸运币减成-4费,此时对手拍下洛欧塞布你的幸运币就会变成1费而非5费了,但是炉石传说一些随机为手牌减费用的牌会规避已经0费的卡牌,比如纳兹曼尼织血者与梦境花栽种师
★关于你与恢复生命值:【安瑟教士】、【安瑟祭司】、【泽瑞拉】等卡描述中的“如果你在本回合中恢复过生命值”,其实指的是你发起的治疗,而不是你受到的治疗,例如对手【亡灵药剂师】的亡语为你恢复的生命值,就无法触发上述卡牌,而你用【肉用僵尸】的亡语为对手恢复生命值就能触发他们
★关于帮派卡牌:卡扎库斯是隶属于暗金教的卡牌,法师,术士和牧师都可以携带,并不是中立,也能被弃暗投明、牧师迦拉克隆的技能衍生出来,这并不是bug。玉莲帮与污手党系列的卡牌都是如此,这里不再一一举例
★关于奥秘区:任务,支线任务,咒符,目标地点、圣骑士光环和奥秘是共享区域的,他们加起来最多只能同时存在5个
★关于本体位移:具有本体位移的亡语随从死亡时,死亡扳机只会按照入场顺序触发其中一个,例如诈死与鼬鼠挖掘工,诈死先入场鼬鼠则回手(鼬鼠亡语不触发),反之则进入对手牌库(诈死不触发),同理,本体位移两次也会无效,比如对同一个随从使用两张灵魂回响,或是瑞文+派洛斯也只能回手一只。
★关于战吼阶段改变控制权:希拉斯暗月打出后如果将自己转到对手场上,是不会触发使用与召唤后扳机的,包括镜像实体、爆炸符文、飞刀杂耍者、瑟拉金之种,但是经过特殊处理的扳机就能触发,例如手牌中的腐蚀与牧师DK技能
★关于入手扳机与升级法术:当前版本中,偷取手牌类的效果都不能触发入手扳机,例如【海盗将领钩牙】【疯狂公爵西塔尔】偷来的卡牌不能为【劫掠集市】增加任务进度,而升级法术的升级扳机是:进入手牌时和获得水晶时,所以被他们偷来的升级法术也不能立刻升级,要等到控制者下一次获得水晶时,或者将他重新置入一次手牌时才能升级,如果控制者的水晶已经满了,那就只能用方法二才能将它升级了。
★关于手牌变形:具有手牌变形的卡牌都会在变形时清除buff,例如被【索瑞斯大帝】减费过的【变色龙卡米洛斯】、【变形卷轴】等,所以他们在变形时也能清除【献祭】提供的负面buff,又因为这个特点,当【变色龙卡米洛斯】变形成【软泥教授弗洛普】时,如果你此时使用了一个随从,那么变色龙就会永久变成教授,这是因为教授在变形时会清除原来的buff,这也包括变色龙的变形buff
★关于乱斗模式:在部分不用组牌的乱斗模式中,乱斗套牌都是在对战进入后生成的,所以【好奇的萤根草】、【拉祖尔的信使】都不会正确的触发战吼效果,因为双方玩家都没有初始牌库,因此【摩洛克·福尔摩斯】的第一段战吼也不能生效,在这种乱斗中使用【蒸汽清洁器】也会摧毁双方牌库中由乱斗规则填充的卡牌。
★关于随从属性值光环:
1:一般对自己生效的随从光环是时刻都在刷新的,例如【发条助手】获得自身光环时,对他使用【谦逊】、【生而平等】都不会有效果,这是因为他被【谦逊】、【生而平等】变成1攻1血后又被光环buff回来,而对有光环的【放逐者基尔莫克斯】使用【谦逊】,只能使他-2攻击力,因为他的基础攻击力是3
2:如果对光环随从(或是受到光环的随从)使用攻血互换类的效果,会使他们的身材变得更大,这是因为炉石里的攻血互换都是只记录数值的,比如你使用了4张法术后,对5/3的【发条助手】使用【疯狂的炼金师】,它会先记录随从的攻击力与血量(x=5,y=3)然后将这个随从变为0/0,这时候再把数值填进去使其变成y/x,也就是3/5,那之后【发条助手】会再次获得他的+4+4光环,变成7/9(【引力反转】、【迷乱】、酒馆战棋内的【沃金】也是类似)
3:最后,如果你没有使用过法术去用【无面操纵者】复制一个受到了1点伤害的发条助手、没有弃过牌去复制一个受到3点伤害的【放逐者基尔莫克斯】,他们都会当场暴毙,这是因为【无面操纵者】只会复制受伤状态,不会复制光环
★关于酒馆战棋ban职业类型:酒馆战棋中ban掉的不是职业类型,而是主要玩法,所以ban掉野兽你也能拿到【阿迦玛甘,野猪之神】,另外恩佐斯不是野兽玩法,ban掉野兽的对局也能选用恩佐斯
★关于熔火拨片:【熔火拨片】是一个消耗法力值扳机,如果你消耗光了所有法力值就会转移至对方手牌中,所以它的转移会快于战吼和法术效果,请注意:如果你已经没有法力水晶时获得了【熔火拨片】,他不会自动转移,你使用0费用的卡牌也不能使它转移,必须恢复一些水晶再消耗掉所有水晶才能将它转移
★关于私法程序:【私法程序】的抽牌其实是一个回合开始扳机,所以它与其他回合开始扳机的触发顺序由入场顺序决定,例如先使用【私法程序1】然后挂上【感知宝珠】再使用【私法程序2】,这样在你回合开始时,【感知宝珠】就会夹在两次抽牌之中触发,【脱罪力证】的效果消失也是一个自己的回合开始扳机,所以一般来说【脱罪力证】都可以挡住【私法程序】抽的疲劳伤害,但是却无法挡住回合开始自动抽牌的疲劳伤害
★关于乐队经理精英牛头人酋长:如果你的套牌里没有携带【乐队经理精英牛头人酋长】,偷取或复制对手的【乐队经理精英牛头人酋长】时,它的战吼不会发现任何的卡牌,如果你也携带了【乐队经理精英牛头人酋长】,那么偷取对手的【乐队经理精英牛头人酋长】会发现你的乐队成员,【乐队经理精英牛头人酋长】的乐团不止能携带随从牌,也可以携带法术、英雄和武器,但必须符合构筑规则,例如传说随从依旧只能携带1张,死亡骑士的乐团也必须符合符文规则,除此之外【乐队经理精英牛头人酋长】还不能携带组建套牌生效的卡牌与对战开始时生效的卡牌。例如【神奇的威兹班】与【克苏恩,破碎之劫】
★关于食魂者之镰:在25.4版本更新后,食魂者之镰的效果会晚于其他所有对战开始时效果生效了,而且【食魂者之镰】的对战开始时效果影响的随从及其衍生物都不会出现在起始手牌中。
★关于深渊诅咒:每一张【深渊诅咒】造成的伤害都是固定的,他们的伤害只会随着使用生成【深渊诅咒】的卡牌而提升,用【游学者周卓】复制给对手的【深渊诅咒】也不能提升伤害
★关于雷纳索尔王子:【雷纳索尔王子】的效果分为两个,第一个是只在组牌时生效的变为40张上限,另一个效果是对战开始时将你变为40血,所以你在某些不用组牌的乱斗、或是冒险模式中拿到【雷纳索尔王子】都只会触发对战开始时变成40血的效果,前者和【神奇的威兹班】一样不会触发。
★关于变色龙卡米洛斯:【熔岩之刃】、【变形卷轴】【变色龙卡米洛斯】等卡牌是会记录他们是由什么变形而来的(为了给对手展示变形动画),但他们在多次变形时仍然会记录这些东西,例如【变形卷轴】被【黄金狗头人】变成了【死亡之翼】,那对手打出这张【死亡之翼】时就会为你展示它是由【变形卷轴】变形而来的,会显得非常诡异,而且这个变形动画还会被注能、腐蚀动画代替,例如【熔岩之刃】变成注能武器【灌能战斧】,玩家将其注能并不打出,让它继续在手牌变形,那么对手下次打出由【熔岩之刃】变形出来的武器【血吼】时,就会显示一把【灌能战斧】注能后变成【血吼】的动画(腐蚀卡牌也是同理),最后,即使他们没有变形buff了,在打出时也会显示变形动画,例如对手的【变色龙卡米洛斯】变形成了你手牌中的【野性之心古夫】,对手打出【海中向导芬利】将它洗入牌库,此时【变色龙卡米洛斯】的buff就会被清除,再次抽到【野性之心古夫】时也不会再变形了,但是打出时它仍然会展示变形动画,这会让你产生 变色龙变成了你手牌以外的卡的错觉【兽兽碎碎念-变形显示bug】
★关于团本首领奥妮克希亚:炉石传说中是没有【字段】一说的,像【团本首领奥妮克希亚】【小鬼大王拉法姆】【暗金教炼金师】【一袋侏儒】等卡,其实都是程序员一张一张把卡牌加到雏龙/药水/侏儒池子里面的,他们并不一定要在名字中包含某些特殊的文字,所以这也一定会有错误、遗漏、或更新的问题,当时【雏龙狂魔】能为奥妮克希亚提供免疫也是程序员失误导致的
★关于不朽护符:【不朽护符】只能召唤出你死亡数量的亡语随从,如果你只死亡过一个亡语随从,那不管它被交易多少次,都只能复活一只亡语随从
★关于水晶核心:你开了【水晶核心】之后,使用【影舞者索尼娅】、【幻觉药水】回手的随从会变为1/1是因为,【水晶核心】的buff被变成1/1的效果覆盖了,除非你先使用【幻觉药水】回手,再打出【水晶核心】才能将1/1变为5/5,【巴内斯】、【守日者塔林姆】的效果也类似,【水晶核心】的效果会直接修改随从的原本数值,所以具有【水晶核心】buff的随从被对手复制偷走,甚至被对手沉默、回手、复活都还会保留5/5的基础数值。
★关于时间修补匠托奇:时间修补匠托奇的战吼目前不仅能获得狂野模式的传说随从,她还可以给经典系列的卡牌,也就是说他有可能会给你两种不同费用的火车王,也能给你随从版本的加拉克苏斯大王、伊利丹怒风等经典系列的传说随从。
★关于血骨傀儡:【制伏】将一个9/9的【血骨傀儡】变为1/1,杀死他后还是会召唤8/8的【血骨傀儡】,这是某种特殊设计,【套娃傀儡】也有一样的设计
★关于非公平游戏:【非公平游戏】是一个对手的回合结束扳机,也就是说在你的回合结束对手的法师触发了这个奥秘,抽到了【梦境之门】,【梦境之门】召唤的龙到法师的回合是可以直接发起攻击的
★关于变装大师:【变装大师】只在组牌时触发变装效果,所以在随机组牌的乱斗模式,或是像奥丹姆这种不能自带卡组的冒险模式中拿到【变装大师】,是不能触发效果的,威兹班套牌也是同理
★关于暗影斗篷:【暗影斗篷】提供的英雄潜行,其实是在下一个潜行者的回合开始时消除的,所以在遇到对手使用【时空扭曲】开启额外回合后,额外回合中的潜行者也还是潜行状态,除此之外,各种动物之灵的潜行一回合也与【暗影斗篷】一样,这都是描述上的不准确。
★关于保卫矮人区:【保卫矮人区】是一个伤害扳机,只要用法术造成伤害就可以增加进度,所以【深渊诅咒】是可以做任务的,但同一张卡牌只能为【保卫矮人区】提供一次任务进度,这是为了防止aoe类的法术直接将任务做完,另外【保卫矮人区】的第一段任务奖励瞄准是光环效果,更换技能后再次切换为【稳固射击】依旧会保留,第二段任务奖励减费并不是光环,更换技能后将不再保留。
★关于秘密通道:【秘密通道】并不是抽牌,虽然他有抽牌动画,但是它并不能触发【人偶大师多里安】,【邪能领主贝图格】,或是替换上来的【惊奇卡牌】与【曼科里克的妻子】的效果,【海中向导芬利爵士】也是一样。
★关于疯狂药水/暗影狂乱:【疯狂药水】、【暗影狂乱】拉过来的随从会赋予冲锋buff,在这个buff消失时会将该随从的控制权归还给原玩家,所以沉默也只能让它提前归还,而不是永久保留它的控制权
★关于清算:【清算】这张卡牌只会被一次性造成3点以上伤害的随从触发,所以类似【克苏恩】战吼,【火妖】的效果也不能触发它,同理【高弗雷勋爵】这种aoe类战吼,只要对单个单位的伤害不到3点,都不会触发【清算】
★关于暴风雪:【暴风雪】的效果是分段结算,先对所有敌方随从造成2点伤害,那之后再冻结所有敌方随从(并不是冻结受伤的随从),这就导致【暴风雪】在伤害【恐怖的奴隶主】、【小鬼首领】【辛多雷气味猎手】等卡牌时,能冻住他们的衍生物
★关于梦境与死亡骑士卡:【梦境卡】都职业都是中立,虽然他们与猎人的边框颜色一样,但这是为了风味设计的,而【死亡骑士卡】拥有自己的职业,他们都能与一些潜行者的剽窃卡牌互动
深暗领域旧版规则集:https://hearthstone.huijiwiki.com/p/4409
新版规则集:https://github.com/Sunchy321/HearthstoneRulebook/raw/master/rulebook.pdf